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lunes, 25 de marzo de 2013

Computadora u ordenador

1._Computadora u ordenador
2._La información en un ordenador
3._Componentes básicos de un ordenador
                                         Computadora u ordenador.

Dispositivo destinado a procesar información, entendiéndose por procesamiento las sucesivas manipulaciones de la información para resolver un problema determinado, pudiendo empleando cualquier tecnología como mecánica, electromecánica, electrónica, óptica, etc. Es capaz de recibir datos de entrada, realizar una serie de operaciones con ellos, y generar datos de salida como resultado. La sucesión de cálculos a realizar está determinada por un programa.

La información en un ordenador.

Los ordenadores digitales actuales trabajan con dos valores de tensión eléctrica
- Un valor “bajo” representa al dígito “0”
- Un valor “alto” representa al dígito “1”
Por ello, los ordenadores representan toda la información en binario (es decir, con unos y ceros).
- La unidad mínima de información se denomina bit (binary digit), y puede valer 0 ó 1.
- Byte u octeto = Grupo de 8 bits (‘01101111’)
Unidades:
* 1 KB = 210 = 1,024 bytes
* 1 MB = 210 x 210 = 220 = 1,024 KB
* 1 GB = 210 x 220 = 230 = 1,024 MB
* 1 TB = 210 x 230 = 240 = 1,024 GB
- Palabra: Grupo de bits con el que trabaja habitualmente el computador (típicamente: 8, 16, 32,64 ó 128 bits).
- Instrucción: Operación que realiza el computador
- Dato: Operando o resultado de una instrucción
- Programa: Conjunto ordenado de instrucciones, cuya ejecución pretende resolver un problema

Componentes básicos de un ordenador

Entre otros muchos, destacan tres bloques funcionales: la memoria, la unidad central de proceso (CPU) y la entrada/salida (E/S).

* La memoria se emplea para almacenar información temporal o permanentemente. Por un lado, se almacenan las instrucciones que componen los programas. También se almacenan datos de entrada con los que debe trabajar la CPU, resultados intermedios, y datos de salida devueltos por la CPU.

* La memoria principal o primaria, también llamada memoria central, es aquella memoria de un ordenador, donde se encuentran el código de instrucciones y los datos del programa, que es ejecutado actualmente.

* La CPU es la unidad encargada de ejecutar las instrucciones definidas por los programas. La CPU comienza por leer una instrucción, la ejecuta, y genera el resultado de la operación realizada. Este proceso se repite continuamente durante su funcionamiento.

* Unidad de control: Se encarga de leer las instrucciones máquina almacenadas en la memoria principal y de generar las señales de control necesarias para controlar y coordinar el resto de las unidades funcionales de un ordenador, con el fin de ejecutar las instrucciones leídas.

* Unidad aritmético lógica (ALU Arithmetic and logical unit): Se encarga de realizar las operaciones aritméticas (sumas, restas, multiplicaciones, etc..) y lógicas (AND, OR, rotaciones, desplazamientos, etc...) con los datos.

* La E/S es el medio establecido para la comunicación de la CPU con su entorno exterior (es más un concepto que algo palpable). Mediante la definición de una cierta interfaz, la CPU puede recibir datos de los dispositivos que la rodean (denominados periféricos), operar con dicha información, y enviar los resultados generados hacia dichos dispositivos.
Los componentes de un ordenador deben hallarse conectados entre sí. El elemento encargado de dicha tarea es el bus. Un bus se debe entender como un grupo de "cables" (líneas digitales) que interconectan los bloques funcionales de un ordenador, permitiendo la interacción entre los mismos. Visto de otro modo, los componentes se enlazan al bus para conectarse así con el resto de los elementos. Ya que el bus une a todos los elementos entre sí, podrían aparecer conflictos si varios de ellos intentan utilizar el bus al mismo tiempo. Esto obliga a establecer una regla importante: en cualquier instante, sólo un componente puede colocar información en el bus.

* Bus de datos: Como su nombre indica transporta datos. Estos datos pueden ser la información que se está procesando o las instrucciones del programa que se ejecuta.

* Bus de direcciones: El bus de direcciones se utiliza para indicar el origen y/o el destino de los datos. En el bus de direcciones se indica la posición de memoria a la que se está accediendo en cada momento. Puede tratarse de una dirección de la memoria principal o puede tratarse de una dirección de memoria en la que está mapeado un periférico.

* Bus de control: El bus de control proporciona señales para coordinar las diferentes tareas que se realizan en el sistema informático.                  



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